MRUA Gráfica v-t

Gráfica v-t MRUASimulación feita en flash  da web Educaplus. Constrúe a gráfica v-t dun móbil ao tempo que este se move. Pódese variar a aceleración. Devolve posición, velocidade e tempo.

Adecuado para proxección e como material de reforzo e repaso.

URL do recurso: http://www.educaplus.org/game/mrua-grafica-v-t

 

Advertisement

MRUA Gráfica e-t

Grafica MRUAAplicación flash da web Educaplus. Traza a gráfica posición-tempo dun móbil que leva un MRUA ao tempo que este se move. Pódese variar a aceleración. A velocidade inicial e a posición inicial son cero.

Adecuado para proxección no tempo da explicación e para repaso.

URL do recurso: http://www.educaplus.org/game/mrua-grafica-e-t

 

MRU Gráfica e-t

grafica e-t

Aplicación flash da web Educaplus que traza a gráfica posición-tempo dun móbil ao tempo que vemos como se move. Pódese seleccionar a velocidade.

Adecuado para proxección ao tempo da explicación ou para repaso.

URL do recurso: http://www.educaplus.org/game/mru-grafica-e-t

 

MRU-Gráfica v-t

Grafica v-t MRUAplicación flash da web Educaplus.

Traza a gráfica v-t dun móbil que leva un MRU, poidendo seleccionar a velocidade do mesmo, ao tempo que vemos como se move.

Adecuado para proxección durante a presentación da unidade.

URL do recurso: http://www.educaplus.org/game/mru-grafica-v-t

 

Magnitudes escalares e vectoriais

Magnitudes escalares e vectoriais

Aplicación flash da web Educaplus  para clasificar algunhas magnitudes como escalares ou vectoriais.

Adecuado como traballo complementario ou de reforzo.

URL do recurso: http://www.educaplus.org/game/magnitudes-escalares-y-vectoriales

 

El sistema de referencia en los movimientos rectilíneos

 

sistemarefe

Aplicación flash da web Educaplus. Ilustra como a elección dun sistema de referencia ou outro permite facer o estudo do movemento máis comodamente. Pódense xirar os eixos de coordenadas para facer esa elección.

Adecuado para proxección nas aulas.

URL do recurso: http://www.educaplus.org/game/sistema-de-referencia

 

 

 

Movimiento rectilíneo uniforme

mru

Aplicación flash sobre o MRU.  Seleccionando velocidade e posición inicial, vemos un móbil en movemento mentres a aplicación enche unha táboa de datos tempo / posición / velocidade. Taménm hai un selectro de aceleración con trampa.

Pertence á páxina Educaplus, de acceso libre pero cun número limitado de visitas por cada sesión. Para evitar esta limitación, compre rexistrarse.

Adecuado para proxección en canón e encerado dixital e para aula de ordenadores.

URL do recurso: http://www.educaplus.org/game/movimiento-rectilineo-uniforme

MCU Velocidade angular

Aplicación flash que permite visualizar un movemento circular uniforme. Pódese facer que vaia mais rápido ou mais lento. Devolve a velocidade angular en graos por segundo, radiáns por segundo e rpm.

Pertence á páxina Educaplus, de acceso libre pero cun número limitado de visitas por cada sesión. Para evitar esta limitación, compre rexistrarse.

Adecuado para proxección en canón e encerado dixital e para aula de ordenadores.

URL do recurso: http://www.educaplus.org/game/velocidad-angular

Sistemas de referencia

Aplicación flash que ilustra a realtividade domevemento en función do sistema de referencia, fixo ou móbil, que se considere.

Pertence á páxina Educaplus, de acceso libre pero cun número limitado de visitas por cada sesión. Para evitar esta limitación, compre rexistrarse.

Adecuado para proxección en canón e encerado dixital.

URL do recurso: http://www.educaplus.org/game/sistemas-de-referencia

Publicado en 1. Movemento. Etiquetas: , . Leave a Comment »

Cruzar o río

Aplicación flash que permite simular a composición de dous movementos rectilíneos uniformes a través da simulación dunha barca que cruza un río. Pódese variar a velocidade da barca e da corrente, e o ángulo entre elas.

Pertence á páxina Educaplus, de acceso libre pero cun número limitado de visitas por cada sesión. Para evitar esta limitación, compre rexistrarse.

Adecuado para proxección en canón e encerado dixital e aula de ordenadores.

URL do recurso: http://www.educaplus.org/game/cruzar-el-rio

Movemento circular

Applet Java elaborado por Tavi Casellas e disponible na súa web Fislab.net. Simúlase o movemento circular uniforme e con aceleración tanxencial constante. Pódese axustar a fase inicial, velocidade angualr e aceleración angular. Traza as gráficas x/t, v/t e a/t.  É necesario ter instalado o pluggin Java 1.3.

Adecuado para proxección e para traballo na aula de ordenadores.

URL do recurso: http://www.xtec.cat/~ocasella/applets/movcirc/appletsol2.htm

Dous móbiles

Applet Java elaborado por Tavi Casellas e disponible na súa web Fislab.net. Estudo do movemento de dous móviles que se cruzan. Selecciónanse posicións iniciais,velocidades iniciais e aceleracións. O applet debuxa as traxectoria e traza as gráficas a/t, v/t y x/t ata o momento do cruce. É necesario ter instalado o pluggin Java 1.3.

Adecuado para proxección e para traballo na aula de ordenadores.

URL do recurso: http://www.xtec.cat/~ocasella/applets/2mobils/appletsol2.htm

Movemento rectilíneo

Applet Java elaborado por Tavi Casellas e disponible na súa web Fislab.net. Ilústranse todo tipo de movementos rectilíneos uniformes e acelerados O applet debuxa a traxectoria e traza as gráficas a/t, v/t e x/t. É necesario ter instalado o pluggin Java 1.3.

Adecuado para proxección e para traballo na aula de ordenadores.

URL do recurso: http://www.xtec.cat/~ocasella/applets/movrect/appletsol2.htm

Corpos en movemento

Páxina realizada por José Luis Abreu León e Marta Oliveró Serrat, disponible no portal do ITE. Permite a configuración de applets polo profesorado para realizar simulacións mecánicas. Ten varios exemplos feitos:  El plano inclinado. Movimiento circular uniforme. Movimiento circular no uniforme. El oscilador armónico. El oscilador armónico forzado y amortiguado. Rebotes sobre un muelle, etc.

Adecuado para proxección e traballo na aula de ordenadores.

URL do recurso: http://www.ite.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem/cuerpos/indice.html

Caída libre

Applet Java elaborado por Tavi Casellas e disponible na súa web Fislab.net. Selecciónase altura de partida, altura de chegada e velocidade inicial. O applet debuxa a traxectoria e traza as gráficas a/t, v/t e y/t. É necesario ter instalado o pluggin Java 1.3.

Adecuado para proxección e para traballo na aula de ordenadores.

URL do recurso: http://www.xtec.cat/~ocasella/applets/caiguda/appletsol2.htm

Fuerzas y movimiento. Estudio del movimiento

Material pertencente ao proxecto Agrega do Ministerio de Educación.

En formato “curso virtual”, mediante animacións flash, applets e cuestionarios, desenvolve contidos da cinemática dos MRU, MRUA e MCU a nivel de 4º da ESO. Tamén inclúe algunhas traxectorias máis complexas.

Adeciado en 4º de ESO en aula de ordenadores ou como actividade complementaria. Podería aplicarse en 1º de Bacharelato a modo de actividade de reforzo.

URL do recurso: Para visualizar on-line: http://agrega.isftic.mepsyd.es/visualizar/es/es_2009121612_9112146/false

Para descarga do curso en formato SCORM: http://agrega.isftic.mepsyd.es/buscador/DetallarODECU/DetallarODECU.do?idioma=es&identificadorODE=es_2009121612_9112146&tipoLayoutBuscador=NEUTRO&nodoOrigen=contenidos.proyectoagrega.es&posicionamientoAnterior=ANTERIOR&posicionamientoSiguiente=SIGUIENTE&busquedaSimpleAvanzada=BUSCAR

NOTA: Actualmente, este material, erróneamente, ten o nome “Electromagnetismo. Inducción electromagnética”, na web do proxecto Agrega, pero se trata de “Fuerzas y movimiento. Estudio del Movimiento”.

Cinemática

Aplicación feita por Luis Ignacio García do IES  Juan A. Suanzes de Avilés. É unha análise animada (está feita en flash) das gráficas s-t e v-t dos movementos MRU e MRUA.  Inclúe follas de cálculo na que re enchen automáticamente táboas de datos e se trazan as gráficas escollendo os parámetros (s, v, a).

Adecuada para traballo complementario, aínda que tamén se pode proxectar en canón ou encerado dixital.

URL do recurso: http://web.educastur.princast.es/proyectos/fisquiweb/Cinematica/menu2.htm