MCU Velocidade angular

Aplicación flash que permite visualizar un movemento circular uniforme. Pódese facer que vaia mais rápido ou mais lento. Devolve a velocidade angular en graos por segundo, radiáns por segundo e rpm.

Pertence á páxina Educaplus, de acceso libre pero cun número limitado de visitas por cada sesión. Para evitar esta limitación, compre rexistrarse.

Adecuado para proxección en canón e encerado dixital e para aula de ordenadores.

URL do recurso: http://www.educaplus.org/game/velocidad-angular

Tiro parabólico (2)

Aplicación flash que simula a traxectoria dun móbil con movemento parabólico. Pódese a velocidade  inicial eo ángulo de lanzamento. Devolve as componentes da velocidade, a posición, o tempo e a altura máxima.

Pertence á páxina Educaplus, de acceso libre pero cun número limitado de visitas por cada sesión. Para evitar esta limitación, compre rexistrarse.

Adecuado para proxección en canón e encerado dixital e para aula de ordenadores.

URL do recurso: http://www.educaplus.org/game/tiro-parabolico

Tiro horizontal

Aplicación flash que simula a traxectoria dun móbil sometido á gravedade e con veolcidade inicial horizontal. Pódese variar dita velocidade  e a altura. Devolve as componentes da velocidade, a posición e o tempo.

Pertence á páxina Educaplus, de acceso libre pero cun número limitado de visitas por cada sesión. Para evitar esta limitación, compre rexistrarse.

Adecuado para proxección en canón e encerado dixital e para aula de ordenadores.

URL do recurso: http://www.educaplus.org/game/tiro-horizontal

Cruzar o río

Aplicación flash que permite simular a composición de dous movementos rectilíneos uniformes a través da simulación dunha barca que cruza un río. Pódese variar a velocidade da barca e da corrente, e o ángulo entre elas.

Pertence á páxina Educaplus, de acceso libre pero cun número limitado de visitas por cada sesión. Para evitar esta limitación, compre rexistrarse.

Adecuado para proxección en canón e encerado dixital e aula de ordenadores.

URL do recurso: http://www.educaplus.org/game/cruzar-el-rio

Movemento circular

Applet Java elaborado por Tavi Casellas e disponible na súa web Fislab.net. Simúlase o movemento circular uniforme e con aceleración tanxencial constante. Pódese axustar a fase inicial, velocidade angualr e aceleración angular. Traza as gráficas x/t, v/t e a/t.  É necesario ter instalado o pluggin Java 1.3.

Adecuado para proxección e para traballo na aula de ordenadores.

URL do recurso: http://www.xtec.cat/~ocasella/applets/movcirc/appletsol2.htm

Tiro parabólico

Applet Java elaborado por Tavi Casellas e disponible na súa web Fislab.net. Neste applet trázase a traxectoria dun corpo en movemento parabólico, seleccionando a altura e a velocidade iniciais, e o ángulo de lanzamento.  É necesario ter instalado o pluggin Java 1.3.

Adecuado para proxección e para traballo na aula de ordenadores.

URL do recurso: http://www.xtec.cat/~ocasella/applets/movparab/appletsol2.htm

Dous móbiles

Applet Java elaborado por Tavi Casellas e disponible na súa web Fislab.net. Estudo do movemento de dous móviles que se cruzan. Selecciónanse posicións iniciais,velocidades iniciais e aceleracións. O applet debuxa as traxectoria e traza as gráficas a/t, v/t y x/t ata o momento do cruce. É necesario ter instalado o pluggin Java 1.3.

Adecuado para proxección e para traballo na aula de ordenadores.

URL do recurso: http://www.xtec.cat/~ocasella/applets/2mobils/appletsol2.htm